作為極具互動性和多重感官體驗的沉浸式展覽《遇見梵高之旅》在英國倫敦展出。荷蘭梵高博物館通過虛擬現實技術重現他作品中的場景,讓來訪者“走進”梵高畫中的世界。新華社記者 韓巖 攝
博物館里濃縮了一個國家或地區的文化遺產,隨著技術的不斷發展,以及疫情的影響,很多博物館開始使用增強現實(AR)技術,拉近人與藝術和文化之間的距離,助力文化和藝術的傳承以及傳播。
(資料圖)
AR技術是一種將現實世界與虛擬信息結合起來的技術。該技術通過對人的視覺、聽覺、嗅覺、觸覺等感受進行模擬和再輸出,并將虛擬信息疊加到真實信息上,給人提供超越真實世界感受的體驗。
英國museumnext網站在6月中旬的報道中指出,博物館可采用多種方式使用AR技術。最直接的方法是用它為展品添加解釋,使游客獲得更多信息;也可在展品旁添加“數字版”的作者,讓這些3D人物“現身說法”,使物體或場景更加栩栩如生。
據調查,參觀者參觀博物館時,在每張圖片前平均停留的時間僅為2.31秒。在繁忙的現代生活中,AR技術絕對是吸引人們注意力的神器。AR技術為博物館提供了一種更實惠的方式讓展品栩栩如生,同時讓參觀者參與其中,與藏品更好地互動。
法國國家自然歷史博物館
位于巴黎的法國國家自然歷史博物館已經推出了使用微軟Hololens的AR體驗。
這個名為“重生”(REVIVRE)的沉浸式展覽讓游客與現實世界中已經滅絕的數字動物面對面。人們戴上AR頭盔,漫步在展館內的長廊中,就可看到這些已經滅絕動物的身影:從8米長的渡渡鳥、劍齒虎,到羅德里格斯島的巨龜、大型安哥拉甲蟲等,不一而足。大多數物種都是按真實尺寸建模并制作成動畫的,參觀者可清晰地看到它們生活棲息的身影,觀察到這些物種的脆弱性,知悉它們所面臨的威脅。
根據博物館的說法,本次活動除了展示地球的自然歷史外,另一個目標是促進瀕臨滅絕動物物種的保護。
英國國家美術館
英國倫敦國家美術館通過AR體驗,將國家美術館、國家肖像美術館和皇家藝術學院的藏品帶到了街頭。
這些機構在倫敦西區街頭的建筑外墻上制作了一些和原作一樣大小的橙色方框,參觀者只要用免費的手機App掃描里面的二維碼,屏幕上就會自動出現嵌在畫框里的作品,以及一段來自專業策展人或藝術教育者的音頻評論。評論中不僅提到了作品的背景,還有作品使用的材料,使展品變得更加可觸可感。
新加坡國家博物館
新加坡國家博物館目前正在運作一個名為“森林故事”的沉浸式展覽,重點展出威廉·法夸爾自然歷史繪畫集中的69幅圖像。這些圖像已經被制成三維動畫,參觀者可與之互動。參觀者下載一個應用程序,就可使用手機或平板電腦上的攝像頭來瀏覽畫作。
參觀者可尋找和“捕捉”圖像中的植物和動物,并將其添加到自己的虛擬收藏中。一旦收藏,應用程序就會顯示與這些動植物相關的更多信息,參觀者可了解諸如該物種的棲息地、飲食習慣以及稀有程度等信息。
美國肯尼迪航天中心
AR也可以讓歷史事件以3D形式出現,美國肯尼迪航天中心的“英雄與傳奇”展覽就是一個很好的例子。在這里,AR體驗展示了美國太空歷史上的一個關鍵時刻。
1966年6月,宇航員吉恩·塞爾南進行了歷史上第二次太空行走。這次行走后來被稱為“來自地獄的太空行走”。因為塞爾南的宇航服過熱,他無法控制地旋轉,看不見東西。“英雄與傳奇”展覽展示了“雙子座9”號太空艙,并使用AR技術將塞爾南的全息圖投影其上。參觀者可看到他掙扎著回到太空艙時的痛苦。此外,塞爾南本人的畫外音也被添加其中,向人們描述了他的傳奇經歷。
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